物理ベースコンピュータグラフィックス研究室
計算機の発達にコンピュータシミュレーションが様々な場面で活用されています. その中でも特に物理法則に基づくシミュレーションに注目し,自然現象をコンピュータ内で再現することで, コンピュータグラフィックスアニメーションやインタラクティブなアプリケーション, そして拡張現実感などに応用する研究を行っています.
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卒研配属について
三河研究室 と合同で研究室説明会を開催します.
⇒ 2021年度の説明回は終了しました.
拙著「CGのための物理シミュレーションの基礎」については 以下のページを参照してください. |