よく使うライブラリのビルド/インストール方法など

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#contents
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*CG [#gf20c223]
**freeglut [#qc670d7d]
GLUT代替ライブラリ.
#include(build_freeglut,title)

**GLEW [#s2371a5a]
OpenGL拡張をロードするライブラリ
#include(build_glew,title)

**CUDA [#q1c093a9]
汎用計算をGPUで行う(GPGPU)ためのアーキテクチャCUDAのためのライブラリ.
#include(build_cuda,title)


*数値計算 [#e4176af5]
**blitzwave [#icf826b3]
ウェーブレット変換ライブラリ.
#include(build_blitzwave,title)

**fftw [#f17fbcc7]
FFT(高速フーリエ変換)ライブラリ.
#include(build_fftw,title)


*画像 [#ie88a4ad]
**libpng [#b4d94f13]
PNGファイルを扱うためのライブラリ.要zlib.
#include(build_libpng,title)

**libjpeg [#fa313dc1]
JPEGファイルを扱うためのライブラリ.
#include(build_libjpeg,title)

**libwebp [#u7e3c514]
WebPファイルを扱うためのライブラリ.
#include(build_webp,title)

**OpenCV [#j82f32c3]
Computer Vision ライブラリ.OpenCV 2.3とVisual Studio 2010でのビルド方法.
#include(build_opencv,title)

**videoInput [#o11fc207]
#include(build_videoinput,title)


*その他 [#v69d3a52]
**zlib [#ufe96104]
zipやgzipに使われている圧縮アルゴリズムをまとめたライブラリ.libpngはこれを使っている.
#include(build_zlib,title)

**boost [#h347b38d]
#include(build_boost,title)

**ODE [#cf39209a]
物理シミュレーションエンジン.
#include(build_ode,title)

**wxWidgets [#b6f5745b]
GUIツールキット.
#include(build_wxwidgets,title)

**FLTK [#f1abf6dc]
軽量なGUIツールキット
#include(build_fltk,title)

**OpenVDB [#a3993a3f]
#include(build_openvdb,title)


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