-ダウンロード~
http://glew.sourceforge.net/ からソースコード(glew-*.*.*.zip)をダウンロードして,解凍 or 
SVNリポジトリから最新版をチェックアウトする.TortoiseSVNならソース群をダウンロードしたいフォルダで右クリック,TortoiseSVN->チェックアウトでリポジトリのURLに
 https://glew.svn.sourceforge.net/svnroot/glew/trunk/glew
を指定.

-ビルド~
++ダウンロードしたファイルを解凍.
++解凍したフォルダの build\vc12 に glew.sln というファイルがあるので,これをVisual Studio 2012(以下VS)で開く.
++解凍したフォルダの build\vc10 に glew.sln というファイルがあるので,これをVisual Studio 2012(以下VS)で開く.VS2013の場合はbuild\vc12を使う.
++プロジェクトの構成を選択して,ビルドする.プロジェクトの構成には,Debug, Debug MX, Release, Release MXがある.通常はReleaseを選んでおけばよい.MXがついた構成はMultiple Rendering Contextsをサポートさせたい場合に用いる.

-インストール~
以下のようにファイルをコピーする.
 bin/glew32.dll → アプリケーションの実行フォルダ or %SystemRoot%/system32
 lib/glew32.lib → プロジェクトのライブラリフォルダ
 include/GL/glew.h と wglew.h → プロジェクトのインクルードフォルダ

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