OpenGL(とGLSL)を用いた様々な描画例

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#contents
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*フラットシェーディング [#mcafb84e]


*スムースシェーディング [#tb902980]


*フォンシェーディング [#dd9a38c3]
[[GLSLによるフォンシェーディング]]参照

*シャドウマップ [#md73e642]
[[GLSLでシャドウマッピング]]参照

*Fresnelモデル [#eb0ead32]
[[GLSLでフレネル反射]]参照


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